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第13章 触犯禁忌的技术(2/4)

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“说实话这样的游戏略微有些无聊,如果不是真实度高,体验良好,估计吸引不到超过十亿的玩家……要知道策略游戏一向比较小众。”

“所以我想到了一个好主意,星海科技可以再做一款虚拟游戏,一款更偏重‘升级练功’的rpg网游,这才是真正的王道啊,也能杀死我们充足的用不完的时间,赚的钱也会更多。”

“希望星海科技好好考虑下我这个建议,真的非常期待。”

有位玩家发出倡议说道,并得到了很多网友的赞同。

毕竟有相当部分的玩家,对策略游戏并不感冒。

浏览论坛的过程中,李东也看到了此类评论。

随即嘴角露出了讥讽中,带着些关爱智障儿童般的微笑。

“策略游戏,无聊,没有拿刀砍砍砍一路升级打怪爽?”

“呵呵,你们才看到这个游戏的冰山一角。”

“星海科技所说的环境仿真度%没有任何夸张,更不是单指在战争那块做到了%的仿真度,而是全部!游戏世界里的方方面面,都像极了现实世界。”

“或者说就是另一个现实世界。”

“尤其是它里面的npc,没有一个可以用‘人工ai’去形容,都有各自的行事逻辑,表现的都与正常人类一样,极其自然和正常,看不出任何和破绽。”

“游戏时间一长,甚至有一种‘穿越到了异界’的感觉,产生‘这到底是不是游戏’的疑惑。”

当然毫无疑问,他们玩的100%是游戏……毕竟哪里有近百万个相同的异界,供几千万的玩家使用。

唯一的解释就是:星海科技的“ai技术”水平,达到了神一般的境界。

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