第3371章 战争法术的优势与局限(2/3)
所以在战争法术的使用设计上,夏多一开始增加了很多人为控制的环节,并不会因为现在的需求就能突然让之前已经完成的设计发生改变。
所以,对于目前的他来说,最大的问题其实还是缺人,算力方面,虽然搭配魔法计算机才是正道,但算力池也可以作为替代。
换做其他人的话,或许会有算力方面的担忧,但夏多绝对没有,只要他有需要,随时可以调用算力池的富余算力资源。
由于是双场域干涉,想要产生的聚焦区域越多,需要的计算就越复杂,将来倒是可以使用多场域干涉来减少聚焦计算难度。
最理想的状态当然就是给每一个打击目标都配合双场域,但这显然是不可能的,除非将永乐城上装满湮灭之光。
此外就是距离越远、能级越高、频率越高,对于湮灭之光本身也会产生较大的压力,实际上就是越难实现。
如果只是用来烧玻璃的话,那确实可以覆盖打击到主位面所有不受限的区域,受限区域则是指迷锁、魔网异常区域这些地方,打击这些非常规区域需要额外的支持。
但想精确打击到主位面的任意范围,那就非常难了,与其死磕精确打击范围,倒不如加强永乐城的机动能力,打不到就离近点打。
这也是浮空城这样的战争法术载具最大的意义所在。
至于眼下——
覆盖北地全境的精准打击并不是什么难事,反而是打击之外存在着种种难题,比如说有迷锁覆盖的区域人家凭什么允许你进行打击,以及未经允许的打击是否会遭到阻拦甚至是反击。
湮灭之光确实非常强大,强大到夏多目前就只发现了【界域防护】这一种法术可以抵御,当然理论上肯定不止这一种,光是他自己知道的至少还有两种,只可惜暂时都无法实现,只存在于理论当中。
而【界域防护】这个法术是夏多在梅特里尔事件中从光明会手中夺得,那个光明会成员明面上的身份恰恰就是梅特里尔城的城主。
本章未完,点击下一页继续阅读。