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196、对啊(1/3)

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李广生那个假设Vaporwave游戏平台真的做起来能赚多少钱的问题。

说没人能回答,其实不够严谨。

林瑶就能回答。

毕竟她前世有个活生生的例子。

大风吹钱来的g胖就是那个例子……??

但能回答归能回答,Vaporwave游戏平台跟steam比,还是差了点意思,对于这点林瑶有自知之明。

现在的Vaporwave游戏平台,顶多算是個启动自家游戏的‘战网’,然后再加了个青睐之光计划。

而青睐之光计划中的游戏又跟林木工作室高度绑定。

所以四舍五入,  其实Vaporwave游戏平台就是林木工作室的‘战网’。

不过好在这种情况,随着青睐之光计划游戏《旅程》的发行,有了根本性的变化。

有游戏找上门来要在Vaporwave游戏平台发行了。

这些游戏跟林木工作室关系不大,既没有绑定林木工作室,又是主动找到林木工作室的,算是个非常明显的进步。

但进步归进步。

林瑶也没有被冲昏头脑。

什么游戏都接受上架。

现在Vaporwave游戏平台还是婴儿期,鱼龙混杂各种游戏丢上平台是没有任何好处的。

等Vaporwave游戏平台真正有steam这样的体量,  倒是没有关系,  林瑶甚至可以采用直接发行的模式,因为玩家会自己找到想玩的游戏。

但现在这么做,就是找死,一方面是因为国内政策,要是出现一些敏感题材,直接就GG了。

另一方面则是名声。

现在Vaporwave游戏平台主打的就是一个精品。

无论是网游还是单机,名声都不错,这要放进一些品质不过关的游戏,那就是砸自己家的招牌。

所以林瑶虽然很想,  非常想,特别想直接接受所有想要登陆Vaporwave游戏平台的游戏,  以充实游戏库,发展一波。

但最后还是硬生生忍住了。

前期还是名声和培养玩家习惯最重要。

所以对于那些想要登陆Vaporwave游戏平台的游戏,她采用了审核制。

为此她特地让牧婉清扩充了一个部门,  专门负责审核送来的游戏,并且为新部门建立了一套游戏推荐上架的规则,  最终审核还是她本人。

这么做代价不小。

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