119、金的分析(1/4)
主岛的游戏世界内,玩家匹配对战模式。
金盘坐在一处河道旁的山头,居高临下的俯瞰着周遭的环境。
眼下,他正与几名黑帮成员组成一队,和敌方五人博弈交战。
他的外貌出现了变化,用卡片选择的是打野位英雄,男枪格雷福斯。
他手捧着一个外形轮廓十分硬朗的散弹枪,穿着长相与他本人十分不搭,这仅仅只是外貌的变化,玩家体验上并没有什么不舒服或不适应的感觉…对肢体和行动也无任何影响。
不过,在进入游戏后,他发现自己的能力被彻底压制了,近乎于封印,是一种游戏规则的效果…所有红蓝两个阵营的玩家都是如此,他们需要通过游戏中的成长来不断变强。
得到经验值和购买装备等,然后推平敌方的基地水晶…
这种玩法很有意思。
最重要的是,同为一组的五个人,还能进行精神交流…无论相隔多远。
他头顶上漂浮着id名和等级,他现在是3级。
远方,两军小兵厮杀的宽阔路面,己方的队友正与敌方的一人战斗,不过因为对英雄的技能不是太熟悉,两人的战斗在金眼里,显得十分笨拙,而且滑稽。
他所靠近的,从地图显示来看,是游戏的中路。
对方的打野位,则出现在了上路,2v1。
形势很不乐观。
导致金的大脑里,上路的己方队友一直在破口大骂,不知道他在搞什么鬼。
“唉…”
金一声轻叹,有意屏蔽掉了队友的问候。
黑帮的人都是暴脾气…他可是承诺了能帮助这四人赢下游戏,对方才答应与他组队的。
在金看来,敌方的打野英雄,思路完全出错了…很明显,这个箱包游戏内的资源是有限的,‘打野’这两个字已经透露出了一些讯息。而且,从等级的提升机制看,想要快速升级,最好是合理分配资源,将优势到来的时间缩短。
打野位的英雄,所要做的,应该是清扫这些山地中类似魔兽一样的怪物。
这样一来,游戏创造出的地形才比较合理,不然…没必要搞这些区域。
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