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第一千一百三十章:游戏开发(2/5)

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“‘Fenrisulfr’被掩埋的这段时间它在地下修筑了自己的龙巢,龙巢分为九重,每一层都充满了陷阱和恶龙的拥趸,地铁工人们在发现这个秘密时因为对恶龙的恐惧选择瞒而不报,将龙巢的入口用混凝土加钢筋封死,让原有的隧道路线避开了龙巢继续铺设地铁.”

“所以这是一个地铁工人大战恶龙的故事?”孔兮深深吸气,手有点抖地拿起矿泉水瓶,并且竭力告诉自己对面坐着的日本妞儿现在掌控着他们项目部的生杀大权,自己千万别失控把水泼在对方那美艳性感的脸上。

“不全是。”

“什么叫做.不全是?”孔兮有些绝望,你好歹干脆地否定我啊!一句不全是这样更恐怖了好吗?

“按照剧本来看,地铁工人在埋葬掉龙巢的秘密后,数十年后的今天,因为地铁的年老失修,以及一些热衷探险的年轻人意外的闯入,龙巢的入口终于重见天日,从而吸引了大群屠龙勇士深入北亰地铁站的龙巢,下入九重鬼域,通过重重考验,寻找处于地铁最深处的恶龙.这些屠龙勇士中也可能存在兼职地铁工人的人。”

“.原来在设定里我们北亰还存在着大量的屠龙勇士?”孔兮有些麻木了。

“那是一群隐藏在人群中的有志之士,当然也可以是国外闻风赶来的赏金猎人,起码老板注释里是这么批注的,不硬性要求屠龙的一定要是本地人或者中国人,不然多少有些歧视外地人的感觉。”酒德麻衣提醒。

你的老板还真是有够政治正确的,孔兮想。

“所以这是一个爬塔闯关类的游戏设定?”孔兮深呼吸让自己进入工作状态别被影响心态,“我承认这的确符合我们游戏原本的一些设定,很多地方不需要修改,但因为工期原因部分地方可能来不及做模型,只能利用贴图,不然的话就只能外包。”

“游戏制作方面你们自己做主,整体的游戏风格偏地牢恐怖风,背景是上世纪的废旧地铁风格,色调偏冷系暗色,类似《生化危机》系列,我的老板还设定了一些怪物的图集,之后会把设定本寄过来,他希望所有的怪物都能在游戏中有机会出现。”酒德麻衣说。

孔兮勉强点头,起码他们有现成的设定集可以用,看来这位大客户预谋不是一天两天的事情了.模型组的人恐怕这一个月得夜不归宿了。

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