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第四章 超级G宇宙系统(2/3)

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要细讲很复杂,简单的来说,这系统的功能给自己一种前世坑爹手游的味道。

卡池分人物池和设备池,人物和物品等级都是E~S,有100抽的保底,用一种名为功勋点的代币抽取,靠完成任务获得,十功勋点一抽,可以选择具体的人物或者装备抽取类型。

比如人物可以选机体驾驶员、后勤整备员、研发科学家等。设备也可以选择不同类型的机甲图纸。

不过这卡池坑在不仅没有所谓的大保底,而且必须十连才计入保底。

人物池十连必出B级人物,赠品是各种技能或者能力增长书,保底是A级人物,S级人物也能出,但不进入保底,甚至连个出货概率都没有。

人物池这么坑了,设备池也好不到哪里去,十连必出C级机体图纸,保底是B级图纸。A级以上只出科技,不出机体图纸。

想要A级的和S级的机体?得靠工厂模块,系统给出了一个一眼望不见底的科技树,只要凑齐低级机甲对应科技,就可以直接生成A级以上机体的整机图纸。还允许用不同机体图纸合成【改装机】图纸。

只不过指导手册里说工厂模块实际布置在现实世界,系统空间看不到本体。

至于科技怎么来,现阶段,卡池抽取或者在现实世界直接夺取、捕获对应机体带到工厂,经过一定时间的分析,就能直接越过下位科技直接点亮机甲图纸和对应科技。

至于商城,里面用一种名为G币的货币,现在里面是空的,按系统给出的解释,只要被抽出过的东西(抽到技术直接购买成品)或者缴获后记录的东西都可以在商城中用G币购买。G币的来源为完成任务和战场上击坠敌方机体,不同机体给的G币不同。

购买的物品可以先放在系统的仓库里,还可以直接供工厂模块根据图纸制造机甲,但一取出就无法再次放回系统仓库。

反正雷德觉得这系统坑爹手游的味道都快从脑子里溢出来了。

不过现在雷德也没得选了,系统让自己完成的初期引导任务很简单,现在人物池和设备池都有一发十连,自己只要完成抽卡行为就行了,奖励为1000G币。

于是雷德准备先抽设备池,等设备池东西抽出来了再考虑人物池选择什么类型的人物抽取。

至于设备池机体类型的选择,雷德很明确,直接选择全地形机体。

选择完毕,白茫茫的空间上方突然有一道绿光带着九道白光落下,看样子雷德哪怕这辈子出生在欧洲抽卡依旧欧不了。绿光代表保底的C级机甲,C级以下全是白光。

等这些光点来到雷德面前,雷德一一点开。

绿光,SVMS-01联合旗帜式图纸(出自高达00)

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