第三百二十六章 技术是无法阻挡的(1/5)
进入七月份后,无论《虫虫危机》,还是《花木兰》,都稳步向着一亿美元的票房迈进,尽管迪士尼陆续投入了更多资源,但每周票房排行榜出炉后,《虫虫危机》总是稳压《花木兰》一头,两者间积累的北美票房数字,也渐渐拉开了差距。
除了票房,在占据动画片收益大头的衍生品方面,《花木兰》显示出了它天生的缺陷,销售额甚至不如《虫虫危机》的三分之一。
哪怕《花木兰》本质上是披着东方外衣的西片,但题材还是在北美市场上带来了局限,这个年代绝大多数的美国观众,并不怎么喜欢与美国无关的电影题材,而且《花木兰》与《阿拉丁》不同,后者毕竟在西方广为流传,前者的故事在电影之前却受众有限。
渐渐的,迪士尼的管理层,特别是曾经掌管过动画部门的罗伊?迪士尼等人,对迈克尔?艾斯纳干预《花木兰》的上映时间,发出了不满的声音,瑞恩听某些人透露的消息说,双方在华特迪士尼的例行董事会议上面,爆发了激烈的争吵,甚至最后罗伊?迪士尼等人愤而退出了当天的会议。
华特迪士尼虽然与时代华纳、维亚康姆以及新闻集团有着明显的差距,但也是不折不扣的传媒巨头,手中掌握着众多资源,面对这样的直接竞争,受他们控制和与他们有关的媒体,发起了声势浩大的宣传攻势。
这次他们不再为《花木兰》造势,大概迪士尼也明白,受题材类型的限制,这部动画长片,在北美市场很难与《虫虫危机》一较长短。
他们将目标直接对准了电脑动画,一篇篇精心炮制的评论陆续出现。
“手绘动画,是手绘画师使用画笔,使用自己的双手,一笔一笔创作,角色的形象极其丰满,蕴含着创作者的心血,充满了艺术生命力。而电脑动画呢?”
“使用冷冰冰的计算机和程序化的软件,设计的出来的角色形象刻板,一举一动都像是木偶一般呆滞,至于其中的艺术性,有人看到过吗?”
“艺术的本源是还原我们的生活,人类的双手才是最好的承载工具,而不是冷冰冰没有生命力的计算机。”
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